TITLE: There is no time, all things exist simultaneously. NAME: Marjorie Graterol COUNTRY: Venezuelan, in Houston Texas. EMAIL: emediez@emediez.com WEBPAGE: http://www.emediez.com TOPIC: Unbelievable COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT. JPGFILE: mg_cwg.jpg ZIPFILE: mg_cwg.zip RENDERER USED: POVRay for Windows v. 3.1e TOOLS USED: POVRay for Windows 3.1e //Include Files /* Referenced when proper. Mostly from povlab.inc.-and POV- See source files. */ //Reference /* Walsch, Neale Donald. Conversations with God, Book Two, chapter 5 pp. 58 and ss. Hampton Roads Publishing Co, 1997. */ //Modeler /* sPatch Copyright 1996-1998 by Mike Clifton. */ //Graphic software /*Corel Photopaint 8.0 -Image for bump_map , signature and digimarc ID; */ 2Dimages mayacal.tga is an image taken from the web.,from http://www.mesoweb.org, one in many sites dedicated to mesoamerican cultures,e.g. aztec and mayan. It is a bump_map in one plane. */ - RENDER TIME: 16m 05s HARDWARE USED: Intel Celeron 333MHz, 32MB SyncDRAM/128 L2Cache, 4.3 Gb HD IMAGE DESCRIPTION: //Spanish translation after English// This scene is an interpretation of certain text in one of CWG books (-see reference-) from which are cited these paragraphs. I have only written what I think is the foundation of the image. Basically, it deals with the concept of time and how, everything exists in the same moment. Being too large and deep to represent, or even analize as a thought, this is my free thinker's humble approach. After all, time would be nothing more than a symbol. "..time is experienced as a movement,...rather than a constant. Is it YOU who are moving, not time. ...Your science has already proven this mathematically. ..Time is a field through in which you move -in this case on Spaceship Earth. You say it takes 365 'days' to make a year. Yet what is a 'day'?You've decided -quite arbitrarily, ...that a 'day' is the 'time' it takes your Spaceship to make one complete revolution on its axis. ...How do you know it's made such a spin? (You can't feel it moving!)You've chosen a reference point in the heavens-the Sun... You've divided this 'day' into 24 'hours'... ...One day you noticed that the Earth was not only spinning, it was also flying! You saw that it was moving...around the Sun...carefully calculated that it took 365 revolutions...and you called this a year... Things got kind of messy...you created the 'week' and the 'month'. You couldn't find a way to divide an odd number of days (365)by an even number of months (12), so you just decided that some months contained more days than others!...Your earlier inventions kept creating a 'build up' of 'time' which you didn't know what to do with. You joke about the Leap Year, but you actually LIVE by such a construction.And you call My explanation of time 'Unbelievable'... ...If the Universe is expanding -which it is-then it tooks 'longer' for the Earth to revolve around the Sun today than it did a billion years ago..."(Walsch,1997) DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: 1. The background is composed by two planes. The plane that is at the back of the composition also has a map, that's why the lights are seen. Both planes have the same pigment. 2. Below the horizontal plane, or water, are placed several objects, meant as symbols. From left to right, in the middle: - A japanese lantern, representing an ancient culture and the measurement of time. This lantern was modeled in sPatch. - A 'world', or a kind of terrain inside a glassball. This 'terrain' also modeled with sPatch. - A sandclock, also modeled with sPatch. - A sundial, which is another way to measure time, modeled with sPatch. The main object -bottom, bottom left- is an abstraction of a mayan calendar, which was based in Venus' orbit. This object is plain csg. To the bottom-right, a little 'infinite' symbol. To the back of the scene there are arches. Arches represent Rome, with its influence on today's calendars. They are repeated objects. The arch was exported as dxf from Softcad lite, converted with Crossroads and texturized and placed in POV. Everything else is based on many lights placed almost everywhere. /*-------Spanish-------------- --*/ RENDERER USADO: POVRay for Windows v. 3.1e HERRAMIENTAS USED: POVRay for Windows 3.1e //Software grafico /*Corel Photopaint 8.0 -Imagen para bump_map , firma y digimarc ID; */ 2Dimages mayacal.tga es una imagen tomada de la red. De http://www.mesoweb.org, uno de los muchos sites dedicados al estudio de culturas mesoamericanas,ejm, azteca and maya. Es el bump_map en un plano. */ - //Include Files /* Mencionados en los archivos y mayormente de povlab.inc. Ver archivos fuente. */ //Referencia bibliografica /* Walsch, Neale Donald. Conversations with God, Book Two, chapter 5 pp. 58 and ss. Hampton Roads Publishing Co, 1997. En espa_ol lo edita para America Latina Grijalbo., con el t_tulo Conversaciones con Dios. */ //Modelador /* sPatch Copyright 1996-1998 by Mike Clifton. */ //Graphic software /*Paint Shop Pro 5.0 -Images for height_fields , signature; */ 2Dimages RENDER TIME: 31m 41s HARDWARE USADO: Intel Celeron 333MHz, 32MB SyncDRAM/128 L2Cache, 4.3 Gb HD IMAGE DESCRIPTION: //Spanish translation after English// Esta imagen es una interpretacion de partes del texto de uno de los libros 'Conversaciones son Dios' (ver referencia), de los cuales se citan ciertos p_rrafos. He escrito solamento lo que pienso es la fundamentaci_n de la imagen. Basicamente, tiene que ver con el concepto del tiempo y de c_mo todo existe en un mismo momento. Siendo demasiado grande y profundo para representar, o siquiera analizarlo como un concepto, esta es mi humilde interpretacion. Lib_rrima, puesto que despu_s de todo, el tiempo no ser_a sino un s_mbolo y nada m_s. "..el tiempo se experiencia como movimiento,...m_s que como una constante. Eres TU quien se mueve, no el tiempo. ...Su ciencia ya ha comprobado esto matem_ticamente. ..El tiempo es un campo a trav_s del cual ustedes se mueven -en este caso la nave espacial Tierra. Ustedes dicen que toma 365 'dias' para hacer un a_o. Pero qu_ es un 'dia'?Ustedes han decidido -bastante arbitrariamente, ... que un 'dia' es el 'tiempo' que le toma a su nave espacial hacer una revoluci_n completa alrededor de su eje. ...C_mo saben que ha hecho semejante giro? (Ustedes no pueden sentir su movimiento!)Han escogido un punto de referencia en los cielos- el Sol... Han dividido este 'dia' en 24 'horas'... ...Un dia se dieron cuenta de que la Tierra no solamente estaba girando,sino que tambien estaba volando! Vieron que se mov_a...alrededor del Sol...y cuidadosamente calcularon que le tomaba 365 revoluciones...y a esto lo llamaron a_o... Las cosas se enredaron un poco...y entonces crearon la 'semana' y el 'mes'. No pudieron conseguir una manera de dividir un n_mero impar (365)entre un n_mero par (12), as_ que decidieron que algunos meses contendr_an m_s d_as que otros!...Sus invenciones tempranas siguieron creando una 'acumulaci_n' de 'tiempo' con la que no sab_an qu_ hacer. Ustedes bromean acerce del a_o bisiesto, pero en realidad ustedes VIVEN de acuerdo a esa construcci_n. Y t_ llamas a mi explicaci_n del tiempo "Incre_ble"... ...Si el Universo se esta expandiendo -lo cual es cierto-entonces hoy le toma 'mas tiempo' a la tierre girar alrededor del Sol , de lo que le tomaba hace un bill_n de a_os..."(Walsch,1997) DESCRIPCION DE COMO FUE CREADA ESTA IMAGEN: 1. El fondo esta compuesto por dos planos. El plano que se encuentra en la parte posterior de la composicion tambien tiene un mapa, esa es la raz_n por la cual se ven las luces. Ambos planos tienen el mismo pigmento. 2. Debajo del plano horizontal, o agua, estan colocados varios objetos a manera de s_mbolos: De izquierda a derecha, en el centro: (todos los objetos modelados en sPatch, excepto el calendario maya) - Una linterna japonesa, representando una cultura antigua y su manera de medir el tiempo. - Un 'mundo', o un terreno dentro de una bola de cristal. - Un reloj de arena. - Un reloj de sol, que es otra manera de medir el tiempo. El objeto principal, primer plano- es una abstracci_n de un calendario maya, el cual se basaba primeramente en la orbita Venusina. Tanto _ste como el s_mbolo de infinito, estan hechos con csg en POV. Hacia la parte de atr_s de la escena estan varios arcos, que representan a Roma y su influencia en los calendarios de nuestra era. Los arcos son objetos repetidos. El arco original fue exportado de Softcad Lite, convertido con Crossroads y texturizado y desplegado en POV. Todo lo dem_s consiste en muchas luces colocadas por todas partes.