TITLE: Chemin de l'Eden NAME: Philippe Peyralans COUNTRY: France EMAIL: peyralans.ph@free.fr TOPIC: Garden COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT. JPGFILE: chemined.jpg ZIPFILE: chemined.zip RENDERER USED: Povray 3.1 TOOLS USED: Moray 3.1 , Plantstudio 1.6 , Spatch 1.5 , Winmeshcomp 2 , CorelDraw 3 , Bryce 2 RENDER TIME: 1 H 45 Min. HARDWARE USED: Pentium 75, 24 Mo IMAGE DESCRIPTION: DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: PLANTES Les 3 diff_rentes plantes ont _t_ cr__ avec Plantstudio , et export_ aux formats POV et UDO(MORAY). Explication pour une plante Le fichier UDO de la plante m'a seulement servi a d_terminer l'orientation et le volume de cette plante. Pour faciliter la cr_ation de la sc_ne, un groupe de 2 objets repr_sentent la plante, une petite sph_re est la base, un autre objet qui ressemble _ la forme g_n_rale de la plante est le volume de la plante. Ce groupe sert de r_f_rence pour cr_er toutes les plantes de ce type. Avant de faire le rendu de la sc_ne, cet objet r_f_rence a _t_ remplac_ par la r_f_rence contenu dans le fichier POV export_ par Plantstudio. SOL Le chemin et le Sherbes ont _t_ cr__ avec Spatch sur 2 diff_rences layers puis export_ vers Moray. CHEMIN Sur Moray avec le Bezier patch repr_sentant le chemin. Une texture gradient blanc et noir lui a _t_ attribu_. Un rendu du chemin vue de dessus a permis de cr_er une image des niveaux utilisable pour un objet height_field. Sur cette premi_re image des niveaux du chemin a _t_ plac_ une seconde image cr__e avec CorelDraw qui repr_sente les niveaux des pav_s. Cette image repr_sente les niveaux du chemin pav_s SHERBES Sur Moray avec le Bezier patch repr_sentant le SHERBES. Les points de contr_le ont _t_ d_plac_ pour co_ncider avec la bordure du chemin. Winmeshcomp a pris de mettre de l'herbes sur cette surface. RELIEF FOND L'image des niveaux du relief du fond a _t_ cr__ avec Bryce2.