EMAIL: peyralans.ph@free.fr NAME: Philippe Peyralans TOPIC: Garden COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT. TITLE: Chemin de l'Eden COUNTRY: France WEBPAGE: RENDERER USED: Povray 3.1 TOOLS USED: Moray 3.1 , Plantstudio 1.6 , Spatch 1.5 , Winmeshcomp 2 , CorelDraw 3 , Bryce 2 RENDER TIME: 1 H 45 Min. HARDWARE USED: Pentium 75, 24 Mo IMAGE DESCRIPTION: DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: PLANTES Les 3 différentes plantes ont été créé avec Plantstudio , et exporté aux formats POV et UDO(MORAY). Explication pour une plante Le fichier UDO de la plante m'a seulement servi a déterminer l'orientation et le volume de cette plante. Pour faciliter la création de la scène, un groupe de 2 objets représentent la plante, une petite sphère est la base, un autre objet qui ressemble à la forme générale de la plante est le volume de la plante. Ce groupe sert de référence pour créer toutes les plantes de ce type. Avant de faire le rendu de la scène, cet objet référence a été remplacé par la référence contenu dans le fichier POV exporté par Plantstudio. SOL Le chemin et le Sherbes ont été créé avec Spatch sur 2 différences layers puis exporté vers Moray. CHEMIN Sur Moray avec le Bezier patch représentant le chemin. Une texture gradient blanc et noir lui a été attribué. Un rendu du chemin vue de dessus a permis de créer une image des niveaux utilisable pour un objet height_field. Sur cette première image des niveaux du chemin a été placé une seconde image créée avec CorelDraw qui représente les niveaux des pavés. Cette image représente les niveaux du chemin pavés SHERBES Sur Moray avec le Bezier patch représentant le SHERBES. Les points de contrôle ont été déplacé pour coïncider avec la bordure du chemin. Winmeshcomp a pris de mettre de l'herbes sur cette surface. RELIEF FOND L'image des niveaux du relief du fond a été créé avec Bryce2.