ࡱ>   Root Entry( Jr`@ MatOST``MMMN0t   !"#$%&'()*+,-.0NDS$t  nnnA.dt T EMAIL: leresquator@free.fr NAME: ROUX Yves TOPIC: Insects and Spiders COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT. TITLE: Gupe Anthropomorphe COUNTRY: FRANCE WEBPAGE: http//leresquator.free.fr/ (en construction) RENDERER USED: BLENDER 2.0 TOOLS USED: Paint Shop Pro 6 for( gamma correction ,copyright) 3dwin for ( import wasp 3ds) RENDER TIME: 0 h 30 min HARDWARE USED: CELERON 433 (256 MB) IMAGE DESCRIPTION: Allgorie mtaphisique dune Gupe Antropomorphe DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: la gupe est un import 3ds retravaill par la suite. j'ai utilis des halos texturs pour les poils avec un halo size trs faible. la texture de la gupe est compltement fabriqu avec paint shop pro 6 sur la base de documents relatifs aux hymenoptres (le plus difficile). les murs sont des mesh plans souds et la finition est de la texture procdurale. le sol est un plan textur en haute dfinition. la pice est un mesh circle textur en haute dfinition,la tranche de la pice est un mesh circle extrud et j'ai utilis la fonction SPIN DUP pour une rvolution 360 degrs. le morceau de verre est un plan dform puis extrud sur lequel j'ai appliqu un environnement mapping par le biais d'un empty dont les coordonnes ont ete inverses par rapport la camra. la tte humaine est import 3ds textur en procdurale. le tout ete fait et rendu exclusivement avec blender 2.0 {"5S$@wVqq%+O Times New RomannnnA.nnnA.d ( JrMicrosoft WorksMSWorksWPDocCompObj/U9q