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Reglas de la Internet Ray Tracing Competition
(Imagen Fija)

Versión de Mayo de 1998

Aqui encontraras una guía sobre lo que esta permitido, lo que se necesita, y cual es el "espíritu de la competición".


    Contenidos

  1. Sumario
  2. Protocolo
  3. Herramientas Aceptables
  4. Envíos
  5. Fichero de Imagen
  6. Fichero de Texto
  7. Envíos por FTP
  8. Envíos por Email
  9. Envíos por Web
  10. Jurado y Premios

  1. Sumario
    1. Crea una imagen que sea tu interpretación del tema de la edición en curso. Recomendamos un solo envío por edición, pero aceptamos más.
    2. Puedes usar cualquier programa(s) de renderizado que desees.
    3. No puedes usar programas de dibujo, editores de imágenes o similares para cambiar tu imagen después del renderizado. Mira en [Fichero de Imagen] las excepciones.
    4. Tu imagen debe ser de una resolución de 800x600, como máximo. Te recomendamos que uses 800x600 ya que es el mayor tamaño permitido.
    5. Debes incluir un fichero de texto especialmente formateado explicando como has realizado la escena, y si es posible, un fichero ZIP que contenga los ficheros fuente de dicha escena. Tenemos un fichero de texto modelo y un fichero de texto de ejemplo disponibles en nuestro sitio ftp (ftp.irtc.org/pub).
    6. Puedes enviarnos tus imágenes por ftp (ftp.irtc.org/pub/stills/incoming), email (irtc-submit-stills@irtc.org), o el web.
    7. Por favor, léete el copyright que se aplica a todos los envíos (disponible en nuestro sitio ftp, ftp.irtc.org/pub).
    8. Los ganadores se eligen por votacion publica. Los ganadores reciben premios donados por nuestros patrocinadores.

  2. Protocolo
  3. Esta sección describe las intenciones de la competición y que esperamos ganar con ella.

    1. Esta es una competición abierta. Queremos animar a todos a poner interés en la descripción de la escena en el fichero de texto. Esperamos que los conocimientos y técnicas puedan ser compartidas de este modo.
    2. Se recomienda vehementemente enviar un fichero ZIP que contenga todos o parte de los ficheros fuente para uso público. Aun así, comprendemos a todos aquellos que necesitan proteger su trabajo de un uso indebido, y por ello no se requiere este archivo. Puedes incluir todo lo que creas necesario, no hay restricción, pero, por favor, recuerda que el espacio en disco no es infinito.
    3. La competición no es para ver quien gana. No necesitas ser un profesional, ¡ni siquiera bueno! Los expertos son bienvenidos, pero este concurso esta hecho por y para aficionados con herramientas baratas. Exhortamos a aquellos afortunados que poseen conocimientos y equipos impresionantes a compartir su suerte, pero nos impresiona mas cualquiera que pueda ser creativo con lo poco que tenga, que alguien que lo tiene todo.
    4. La IRTC se reserva el derecho de devolver o borrar cualquier envío, en cualquier momento, por cualquier razón.
    5. Finalmente, estas reglas existen sobretodo para que la tarea de organizar la competición sea mas manejable, y tan automática como sea posible. Los organizadores dedican un tiempo considerable a la competición, así que ayúdales y cumple estas reglas.

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  4. Herramientas aceptables
  5. Esta sección describe que software y hardware puedes usar.

    1. Puedes usar cualquier hardware. ¡Recomendamos ordenadores! Escaners, digitalizadores y dispositivos de captura de movimiento son también aceptables.
    2. Cualquier programa de renderizado es aceptable. Esta competición agradece el uso de software barato o gratuito más que caros paquetes solo disponibles para profesionales, aunque no hay nada de malo en usar estos últimos.
    3. Cualquier otro software de apoyo es aceptable siempre que no se use para alterar la imagen final (véase [Fichero de Imagen]. El uso de Lparsers, modeladores, editores de texturas o generadores de terrenos es perfectamente válido. Los programas de dibujo se pueden usar para la creación de mapas de imagen o similares, pero no para alterar la imagen renderizada.
    4. Puedes usar objetos y texturas bajadas de Internet o compradas, aunque no lo recomendamos. Igualmente, puedes usar imágenes de terceros como mapas de imagen o texturas en tu propio trabajo. En cualquier caso, deberías pedir permiso al autor de dichos objetos o imágenes. Si usas dichos objetos o imágenes, deberias hacerlo saber con los correspondientes reconocimientos en el fichero txt que acompaña a tus Envíos. No puedes violar copyrights de ninguna clase.

  6. Envios
  7. Esta sección describe como debe ser un envío. Una vez que tengas los ficheros de tu envío juntos, puedes enviarlos a la IRTC vía email, ftp, o la web.

    1. Un envío debe contener un fichero de imagen en formato JPEG con extensión .jpg (p.ej. "foo.jpg"). Véase la sección [Fichero de Imagen].
    2. Un envío debe contener un fichero de texto con un formato especial con la extensión .txt. (p.ej. "foo.txt") Véase la sección [Fichero de Texto].
    3. Un envío puede contener un fichero ZIP con extensión .zip (p.ej. "foo.zip").
    4. El fichero ZIP puede contener cualquier material de relevancia, como ficheros fuente, mapas de imagen, etc... Puedes también incluir un fichero con formato PNG en tu fichero Zip si lo deseas.
    5. Todos los ficheros de un envío deben tener el mismo nombre base. Ello significa que la parte a la izquierda de la extensión de los ficheros que envíes debe de ser idéntica. Por ejemplo: "clocks.jpg , clocks.txt , y clocks.zip".
    6. El nombre base debe de ser de 8 caracteres como máximo, y solo puede contener números ("0..9") y letras ("a..z"), y el carácter de subrayado ("_"). No se distinguen mayúsculas/minúsculas. Todos los envíos se han de adaptar a este standard. Los caracteres no standard se eliminaran de los nombres, los caracteres extra serán truncados, y todas las mayúsculas serán convertidas a minúsculas. Estas son las restricciones de la convención de nombres ISO-9660 (CD-ROM)
    7. Tu envío puede ser renombrado si entra en conflicto con el nombre de un envío anterior. Para asegurar que tu nombre es único, puedes echar un vistazo a los nombres que ya se han usado. Una manera de evitar la colisión de nombres es usar tus iniciales como primeros caracteres del nombre base.
    8. Los envíos deben de ser mandados antes de la fecha limite.

    Si tu envío es aceptable, te enviaremos un email confirmando que ha sido aceptado. Si tu envío no es aceptado, te enviaremos un email describiendo cuales son los problemas que tenemos con el. Si haces un envío pero no recibes confirmación por email en 24h, lo mas probable es que algo haya ido mal : contacta con los administradores de la IRTC.

    No recibirás ningún email (y tu envío no será aceptado) si no incluyes en tu fichero de texto una dirección de email perfectamente escrita, y valida.

    Cuando recibas un email del Analizador de Envíos, busca en el cualquier aviso o error que tu envío pueda haber generado. Los errores indican que tu envío ha sido rechazado, tendrás que reenviarlo. Los avisos indican que tu envío no cumple con algunas de las recomendaciones para un envío, pero ha sido aceptada de todas formas.

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  8. Fichero de Imagen
  9. Esta sección describe las características de una imagen aceptable.

    1. Solo se aceptan imágenes en formato JPEG.
    2. El fichero JPEG debe de tener un tamaño menor de 250k.
    3. El fichero JPEG debe tener un máximo de 800 pixeles de ancho por 600 pixeles de alto. El mayor tamaño de imagen permitido es pues de 800x600, así que te recomendamos que uses este tamaño, aunque puedes usar uno menor si lo deseas.
    4. Todas las imágenes deben ser originales, no puedes usar imágenes de otras personas, ni aun con su consentimiento. No puedes usar tampoco una vieja imagen que creaste hace tiempo, aunque si puedes reusar ideas y objetos de viejas escenas que hayas creado.
    5. Las imágenes han de hacer referencia al tópico propuesto.
    6. Las imágenes no pueden ser mejoradas o alteradas (postprocesadas) a través del uso de programas de retoque fotográfico o dibujo. Solo hay unas pocas excepciones a este punto:
      1. Puedes convertir las imágenes a formato JPEG.
      2. Puedes añadir información textual (nombre, titulo, email, Copyright. etc...) a tu imagen.
      3. Puedes aplicar correcciones gamma o de brillo y contraste para ajustar la visualización de la imagen.
      Algunos ejemplos de postprocesado inaceptable podrían ser la adición de efectos lens-flare o el uso de filtros como el motion-blur u otros.

  10. Formato del Fichero de Texto
  11. Esta sección describe el formato especial del fichero de texto que debe acompañar a todo envío.

    1. El fichero de texto debe de tener una línea que comience con la cadena "EMAIL:" seguida de una dirección de email válida.
    2. El fichero de texto debe de tener una línea que comience con la cadena "NAME:" seguida del nombre del autor.
    3. El fichero de texto debe de tener una línea que comience con la la cadena "TOPIC:" seguida de el tópico de la ronda para la que se hace el envío.
    4. El fichero de texto debe de tener una línea que comience con el siguiente texto : "COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT." Al añadir esta línea, el autor indica que esta de acuerdo con el Copyright que la IRTC usa para todos los envíos. Por favor, léete el copyright.
    5. Existen otros campos que nos gustaría que añadieras a tu fichero de texto. Son "TITLE:" (titulo), "WEBPAGE:" (pagina WEB), "COUNTRY:" (país), "RENDERER USED:" (programa de render utilizado), "TOOLS USED:" (herramientas usadas), "RENDER TIME:" (tiempo de renderizado), "HARDWARE USED:" (hardware utilizado), y "DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED:" (descripción del proceso de creación de la imagen).

    Este es el aspecto que debería tener el fichero: (reemplaza los textos delimitados por <> con los tuyos)

    EMAIL: <direccion@email>
    NAME: <Tu Nombre>
    TOPIC: <Topico de la ronda a la que te presentas>
    COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
    TITLE: <Título de tu imagen>
    COUNTRY: <Nombre de tu pais>
    WEBPAGE: <Direccion de alguna pagina WEB donde la gente pueda conocer mas de ti y tus imagenes>
    RENDERER USED: < povray 2.2 o 3.0beta, 3DS, polyray, etc..>
    TOOLS USED: <Herramientas como font3d, torpatch, povsb, etc..>
    RENDER TIME: <tiempo que costo renderizar tu imagen>
    HARDWARE USED: <Pentium? Sparc? SGI?>
    IMAGE DESCRIPTION:
    <Cualquier cosa que quieras decir sobre tu imagen>
    DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED:
    <Descripcion del proceso de creación, técnicas utilizadas, etc..>

    Las PRIMERAS CUATRO líneas, EMAIL, NAME, TOPIC y COPYRIGHT DEBEN rellenarse correctamente. El resto son opcionales, pero es altamente recomendable rellenarlas.

    La dirección de email DEBE SER VÁLIDA. Si tienes todo correctamente, ten también una dirección válida. Si no, el Analizador de Envíos no podrá decirte que has hecho mal.

    Tenemos un fichero de texto modelo y un fichero de texto de ejemplo disponibles en nuestro sitio ftp (ftp.irtc.org:/pub).

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  12. Envios por FTP
  13. Esta sección describe como mandar tu envío a la IRTC usando un cliente de FTP o un programa de FTP.

    1. Simplemente, conecta tu programa de FTP con el host ftp.irtc.org. Entonces entra en el directorio /pub/incoming. (ftp://ftp.irtc.org/pub/stills/incoming)
    2. Transfiere tu fichero de texto en modo ASCII.
    3. Transfiere tu ficheros JPG y ZIP en modo binario.
    4. Para confirmar la transferencia, comprueba el tamaño de los ficheros después de enviarlos.

  14. Envios por Email
  15. Esta sección describe como mandar tus envíos a la IRTC usando el correo electrónico (email).

    1. Tus ficheros ".txt", ".jpg", y el opcional ".zip" pueden acompañar a tu mensaje de email como "MIME attachments". La mayoría de programas de e-mail que pueden adjuntar ficheros usan MIME. Usando la capacidad de adjuntar ficheros puedes adjuntar uno, dos o los tres ficheros a cualquier mensaje. NOTA : no insertes tu fichero ".txt" en el cuerpo o texto del mensaje. Debe de adjuntarse de la misma forma que la imagen JPG y el fichero ZIP.
    2. Tus ficheros ".txt", ".jpg" y el opcional ".zip", pueden ser también insertadas como "uuencode" en el cuerpo del distintos mensajes de email. Solo se usara el primer fichero con "uuencode" de cada mensaje, así que cada fichero debería de ir en un mensaje distinto. Los múltiples mensajes que componen un envío (al menos dos, el ".txt" y ".jpg", y opcionalmente un tercer fichero ".zip") deben de ser enviados en rápida sucesión, y deben llegar dentro de la siguiente hora después del anterior o será considerado como un envío incompleto y será rechazado. Esto raramente te dará problemas, pero ¡intenta evitar el enviar un fichero antes de comer y el resto después! NOTA: No insertes tu ".txt" en el cuerpo de ninguno de estos mensajes como texto puro. Si usas el método "uuencode" para el envío, el fichero ".txt" debe ser también mandado de esta forma.
    3. Puedes usar cualquiera de estas dos técnicas de envío, pero no puedes combinarlas, al menos en el mismo mensaje. Si adjuntas un fichero y además lo insertas en el cuerpo como "uuencode", este ultimo será ignorado.
    4. Todas las demás reglas de envío se aplican también a los envíos por email. Se trataran exactamente igual que los envíos por ftp, excepto en la manera en que son recibidos en el sitio de la IRTC.
    5. La dirección de email para los envíos es irtc-submit-stills@irtc.org.

  16. Envios por Web
  17. Esta sección describe como mandar tu envío a la IRTC usando un navegador de WEB.

    1. Entra con tu navegador en esta pagina: http://www.irtc.org/cgi-bin/irtc_submit_stills.
    2. Sigue las instrucciones (¡en Inglés! [por ahora ;-] ])

  18. Jurado y Premios
  19. Esta sección describe como se juzgan las imágenes, como son elegidos los ganadores, y como se reparten los premios. Esta es una mera información para los competidores, no unas reglas sobre como votar. Ver Las Paginas de Votaciones para mas información.

    1. Despues de la fecha limite, todas las imágenes aceptadas se harán publicas en Internet a través de paginas WWW y ftp.
    2. La votación se podrá realizar por email, WWW, con formularios de votación disponibles por ftp o a través de un interface WWW.
    3. Se juzgara siguiendo las reglas descritas en la pagina de las Reglas para Votar.
    4. Todos los votantes deben bajarse todas las imágenes completas antes de votar.
    5. Despues de cierto periodo de tiempo, los votos serán escrutados y se seleccionará a los ganadores.
    6. Habrá tres ganadores, Primero, Segundo y Tercero, que recibirán los premios a discreción de los administradores de la IRTC.

Buena Suerte, y ¡diviértete!

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The Admin Team
Last modified: Mon May 4 03:48:12 PDT 1998

Traducción al castellano por: Jaime Vives Piqueres (jaime@ctav.es), revisado por Guillermo S. Romero (famrom@ran.es).