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インターネット・レイトレーシング・コンクールのルール(スチール画像)

Internet Ray Tracing Competition Rules (Stills)[Japanese Version]

Ver. 1998年5月

このガイドでは、何が許されるか、何が必要か、および何が「本コンクールの精神」にあたいするかを記述します。


    目次

  1. 概要
  2. エチケット
  3. 使用可能なツール
  4. エントリ
  5. イメージ・ファイル
  6. テキスト・ファイル
  7. FTPによるエントリ
  8. 電子メールによるエントリ
  9. Webによるエントリ
  10. 審査方法と商品

  1. 概要
    1. 今回のコンクールの「トピック」をもとにあなたが 連想したイメージを作成したください。各ラウンドで、1作品のみのエントリにするよう、 強く推奨しますが、複数のエントリも受け付けます。(過去に何人か1つ以上の作品を出された ことがありますが、審査員のなかにはこれを非常に嫌う人もいまして、低い点数をつけられた ケースがあります。- 西山)
    2. イメージの作成にはどのレンダリング・ソフトを使用してもかまいません。
    3. レンダリング後は、イメージを変更や修正するためのペイント・プログラム、イメージ・エディター などの使用は禁止とします。例外に関しては[イメージ・ファイル]参照。
    4. 作成したイメージはピクセル数で 800(横)x600(縦)かそれ以下でないといけません。800x600を 使用することを推奨します。これ以上の大きさのものは受け付けません。
    5. 作品と一緒に、イメージをどのように作ったかなどを記述した、特定フォーマット に従ったテキスト・ファイルを添付する必要があります。また、可能であれば、 Zipアーカイブファイルにしたソース・ファイルも 添付してください。このフォーマット化されたテキスト・ファイルのテンプレートテキスト・ファイルのサンプルを ftp-site (ftp.irtc.org/pub) においていますのでご利用ください。
    6. 作品はftp (ftp.irtc.org/pub/stills/incoming)、 電子メール (irtc-submit-stills@irtc.org)、または WWWでエントリできます。
    7. 全てのエントリに適用されるコピーライトを是非一読してください。 (ftp.irtc.org/pub にもおいてます。).
    8. 優勝者は投票により選ばれます。優勝者にはスポンサーから 商品が送られます。

  2. エチケット
  3. 本章ではコンクールの目的と我々がこれから得たいと思っていることを記述します。

    1. このコンクールは「オープン」なものです。皆さんには是非テキスト・ファイルの説明文にも 力を入れて頂きたいと思います。これにより、同じ趣味を持つ仲間同士で知識と技術が 広がることを願っています。
    2. ソース・ファイルの全て、または一部をZipアーカイブにし、作品と一緒に送ることを推奨 します。しかしながら、中には、自分の作品を利己的利用から守る必要のある方もいるかと 思われるので、Zipファイルの提出は自己判断に任せます。Zipファイルには必要と思われる もの、役に立つと思われるものなど入れてください。ファイルの大きさには制限はありませんが、 ハード・ディスクの領域は無限ではありませんので。。。
    3. このコンクールの目的は優勝することではありません。プロである必要は全くありませんし、 別にうまくなくても全くかまいません!もちろん、エキスパートの方も歓迎しますが、この コンクールはアマチュアにより運営され、安いツールを使っているアマチュアのためのコンクール です。高い機材や高度の技術に恵まれた方には是非ノウハウを教えて欲しいと思いますが、我々は 全てを持っている人より、持っている範囲のもので創造性を働かせ、作品を作った人に感動させられます。
    4. IRTCはどんな時でも、どんな理由でも、エントリを拒否し、取り除く権利を所有する。
    5. 最後に、このルールは、本コンクールをより運営しやすく、より自動的に行っていくための ものです。運営委員はかなりの時間と労力をこのイベントの開催に費やしているので、 ルールに是非従ってください。.

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  4. 使用可能なツール
  5. 本章では使用可能なソフトウェアとハードウェアについて記述します。

    1. ハードウェアは何を使ってもかまいません。もちろん、コンピュータの利用を推奨します! スキャナー、デジタイザー、モーション・キャプチャーの使用も全て可能とします。
    2. 全てのレンダリング・プログラムを使用可能とします。本コンクールはプロの方のみが 活用できるパッケージより、だれでも使用できる無料または安いソフトウェアの使用 を歓迎します。もちろん、プロ用のソフトを使うことは全く問題ないですが。
    3. 最終イメージ([イメージ・ファイル]参照)を変更/修正する以外 の目的であれば、サポート用のソフトウェアの使用を可能とします。Lparser、アドオンの モデラー、テキスチャ・エディタ、ランドスケープ・ジェネレータ(地形情報生成プログラム) 等の使用も可能です。ペイント・プログラムはイメージ・マップなどの作成に使用しても かまいませんが、最終イメージの変更・修正は禁止とします。
    4. 購入した、またはインターネットからダウンロードしたオブジェクトやテキスチャなどの活用 を認めますが、なるべく使わないようにしてください。また、他人のイメージやイメージ・ マップを自分の作品内で活用することも認めます。全ての場合、オブジェクトやイメージの 作成者からの許可は絶対必要です。この種のオブジェクトやイメージを使用する 場合はこのことを明記し、オブジェクトやイメージの作成者名もエントリ と一緒に添付されるテキスト・ファイル内で記述してください。どんな著作権でも、違反は 禁じています。

  6. エントリ
  7. 本章ではエントリについて説明します。エントリに必要なファイルが揃った時点で、 IRTCへ電子メールftp、または WWWを通じて送ることができます。

    1. エントリは.jpgの拡張子付のJPEGのイメージ・ファイルが必要です。 (例 "foo.jpg"). [イメージ・ファイル]参照。
    2. エントリは.txtの拡張子付の特定フォーマットに従ったテキスト・ファイル with the file-name が必要です。(例 "foo.txt") [テキスト・ファイル]参照。
    3. エントリは.zipの拡張子付のZipアーカイプの添付もできます。 (例 "foo.zip")
    4. Zipファイルはソース・ファイル、イメージ・マップなど、関連するものを含むものとします。 PNG形式のファイルを含んでもかまいません。
    5. 1エントリの全てのファイルは同じ「ベース名」を使用しなければなりません。つまり、ファイル名 の拡張子の前の部分が全く一緒でないといけません。例えば、"clocks.jpg、clocks.txt、 と clocks.zip"
    6. 「ベース名」は8文字以内にしてください。また、数字("0..9")と英文字("a..z")および アンダースコア("_")のみを使用してください。大文字は保護されません。必要に応じて、 全てのエントリがこの条件に当てはまるように変更されます。ノン・スタンダードの文字は 取り除かれ、8文字を超えた分は切り捨て、大文字は全て小文字に変更します。これらは ISO-9660 (CD-ROM)のファイル名の規則です。
    7. 他のエントリ名と重複した場合、エントリ名は変更されます。エントリ名がユニークであることを 保証するためには、他の人がどのような名前を既に使ったかを確認すると良いです。また、 自分の氏名の先頭文字をベース名の最初の数文字として使用することもできます。
    8. エントリは締め切りまでにアップロードされないといけません。

    エントリが受け入れられた場合、その旨を伝えるメールが送られます。エントリに 問題が発生した場合、その内容を記述したメールが送られます。エントリ後、24時間 以内にメールがこなければ、何らかの問題が発生した可能性がありますのでIRTCの管理者に連絡ください。

    フォーマットに従ったテキスト・ファイルの添付と正しい電子メールのアドレスの記述 無しではメールを送り返すことはできません。(この場合、エントリも受け付けられません。)

    エントリの分析プログラムからメールが届いたら、内容を確認し、ウォーニングやエラー などを確認してください。エラーが発生した場合、エントリに失敗し、もう一度送り直す 必要があります。ウォーニングが発生した場合、多少ガイドラインに従ってない部分が あるが、一応エントリとしては成功していますので再送する必要はありません。

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  8. イメージ・ファイル
  9. 本章では受諾可能なイメージに付いて説明します。

    1. JPEGフォーマットのイメージ・ファイルのみが受諾可能です。
    2. JPEGファイルの大きさは最大250kのものとします。
    3. JPEGファイルは横幅800ピクセル、縦600ピクセル以内のものとする。受諾可能な イメージは最大で800x600ピクセルであり、このサイズを推奨するが、これより 小さいイメージでもかまいません。
    4. 全てのイメージはオリジナルでないといけません。許可有無問わず、他人のイメージの 使用を禁止とします。自分自身で作成した過去のイメージの使用も禁止としますが、 過去の良いアイディアの活用や過去のイメージで作成したオブジェクトなどを再利用 することを認めます。
    5. イメージはコンクールの「トピック(題)」に関係するものでないといけません。
    6. PhotoShop(tm)などのペイント・プログラムによるイメージの変更・修正(ポスト・ プロセシング)を禁止とします。以下のものを例外とします。
      1. イメージのJPEGフォーマットへの変換。
      2. イメージへのテキスト情報の追加。(氏名、タイトル、電子メールアドレス、コピーライト等)
      3. イメージのGamma補正と明るさ・コントラスト補正。
      禁じられているポストプロセシングの例として、逆光の追加、 空色の修正、ぼかしなどのフィルタの使用などがあります。

  10. テキスト・ファイルのフォーマット
  11. 本章では全てのエントリと添付されるテキスト・ファイルのフォーマットに付いて説明します。

    1. 本テキスト・ファイルには "EMAIL:" の後に有効な電子メールのアドレスが入力された行を必要とする。
    2. 本テキスト・ファイルには "NAME:" の後に作成者の氏名が入力された行を必要とする。
    3. 本テキスト・ファイルには "TOPIC:" の後にエントリされるコンクールのトピック名(題名)が入力 された行を必要とする。
    4. 本テキスト・ファイルには次の一行を必要とする。 "COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT." この行の追加により、作成者はIRTCの明記したコピーライトに同意することを示す。 Copyrightを参照してください。
    5. この他にオプションの項目もあります。"TITLE:"(題)、"WEBPAGE:"(個人のホームページ・アドレス)、 "COUNTRY:"(出身または滞在国)、"RENDERER USED:"(使用したレンダリング・ソフト)、 "TOOLS USED:"(その他に使用したツール)、"RENDER TIME:"(レンダリングに要した時間)、 "HARDWARE USED:"(使用したハードウェア機種)、"IMAGE DESCRIPTION:"(イメージの説明)、 "DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED:"、(どのようにイメージを作成したか)。是非 これらの項目も記入してください。

    出来上がったテキスト・ファイルは以下のようになります。 (<>間は自分のイメージに関する情報で置換えてください。)

    EMAIL: <your@email.address>
    NAME: <Your Name>
    TOPIC: <The Topic of the competition you are entering>
    COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
    TITLE: <The Title of your image>
    COUNTRY: <The country you are a citizen of>
    WEBPAGE: <A web page where people might find out more about you or your image>
    RENDERER USED: < povray 2.2 or 3.0beta, 3DS, polyray, etc..>
    TOOLS USED: <tools such as font3d, torpatch, povsb, etc..>
    RENDER TIME: <time your image took to render>
    HARDWARE USED: <Pentium? Sparc? SGI?>
    IMAGE DESCRIPTION:
    <anything you want to say about your image>
    DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED:
    <Description of how you created your image, what techniques you used, etc..>

    最初の4行、EMAIL、NAME、TOPIC、とCOPYRIGHTの記入は必要不可欠であり、正確にお願いします。 その他は任意ですが、強く推奨します。

    電子メールのアドレスは有効なものでなければなりません。他を項目で記入ミスがあったと してもこの項目だけは必ず正確に記入してください。本項目に誤りがあると、エントリの自動解析 ツールはあなたに確認のメールを送ることができません。

    テキスト・ファイルのテンプレートテキスト・ファイルの例をFTPサイト(ftp.irtc.org:/pub)に おいていますので是非利用ください。

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  12. FTPによるエントリ
  13. 本章ではFile Transfer Protocolのクライアント、またはFTPプログラムを用いたIRTCへのエントリ方法 を説明する。

    1. FTPプログラムを ftp.irtc.org というホストへつなげ、/pub/incoming のディレクトリへ移動します。 (ftp://ftp.irtc.org/pub/stills/incoming)
    2. テキスト・ファイルは ASCIIモードで移す。
    3. JPEGとZipファイルは Binaryモードで移す。
    4. ファイルが正常に移されたことを確認するにはファイルのサイズを確認してください。

  14. 電子メールによるエントリ
  15. 本章では電子メールによるIRTCへのエントリ方法を説明する。

    1. ".txt"、".jpg"、と任意の".zip"ファイルは MIME形式のアタッチメント(添付ファイル)と して電子メールに添付します。アタッチメントをサポートするほとんどのインターネット の電子メール・ソフトはMIMEをサポートします。アタッチメントを使用する場合、1つ、 2つ、または3つ全てのファイルを電子メールに添付しても良い。 注意:".txt"ファイル を電子メールの本文にしないでください。*必ず*他のファイルと同様、アタッチメント として添付されないといけません。
    2. ".txt"、".jpg"、と任意の".zip"ファイルを uuencodeし、それぞれ別々のメール の本文として送っても良い。電子メールの最初の uuencode されたファイル のみが使用されるため、それぞれの uuencode ファイルは別々の電子メールで 送る必要があります。1エントリを構成する複数の電子メール(最低2つ、 ".txt"ファイルと".jpg"。3つ目は任意の".zip"ファイル)は時間的には 全て1時間の範囲内で届かないと、不完全なエントリとみなされ、エントリと しては不合格とされます。これはたいてい問題にはなりませんが、ファイルの 送信を昼休み前と昼休み後とにわけて送るのはやめましょう! 注意:".txt"ファイルを プレーン・テキストとして電子メールの本文に入れないでください。UUencodeを 用いてエントリをする場合は、".txt"ファイルもuuencodeされてないといけません。
    3. 上記の2種類のエントリ方法ならどちらでもかまいませんが、これらの組み合わせは禁止とします。 ある電子メールに何かをアタッチメントとして添付し、その後にuuencodeのファイルを 添付すると、uuencodeのファイルは無視されます。
    4. 全てのエントリに関する条件は電子メールによるエントリにも適用されます。コンクールの 開催されるサイトへの送信方法以外はFTPのエントリと全く同様です。
    5. 電子メールによるコンクールへのエントリの宛先は irtc-submit-stills@irtc.org です。

  16. WWWによるエントリ
  17. 本章は World Wide Web(WWW)ブラウザーを用いたIRTCへのエントリ方法を説明する。

    1. WWWのブラウザーで次のページを開く: http://www.irtc.org/cgi-bin/irtc_submit_stills
    2. ページの指示に従う。

  18. 審査方法と商品
  19. 本章ではイメージがどのように審査され、優勝者がどのように選ばれるか、またどのように 商品が与えられるかに付いて説明する。この情報は参加者向けであり、審査のための ルールではありません。審査に付いての詳細はvoting pages参照。

    1. 締め切りのあと、全てのイメージはインターネットのWWWページとFTPで公開されます。
    2. 審査は電子メールとWWWで行われます。審査申込書はFTP、またはWWWのインタフェースで 用意されます。
    3. 審査はVoting Rules のページで設定されたルールに 従っておこなわれます。
    4. 全ての審査員はフル・サイズのイメージを全てダウンロードしてから審査を始めることとする。
    5. 事前に指定された期間の終了時点で審査結果が計算され、優勝者が決められます。
    6. 優勝者は上位3名とします。1位、2位、3位。優勝者には商品が 送られます。

頑張ってください。また、何よりも楽しんでください!

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The Admin Team
Last modified: Mon May 4 03:48:12 PDT 1998
Teddy Nishiyama − 訳 − 1998年7月