TITLE: La Flauta de Bambu
NAME: J. L. Ferrer De E.
COUNTRY: Spain
EMAIL: rioter56@hotmail.com
WEBPAGE: NO
TOPIC: Music
COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
JPGFILE: bambufla.jpg
ZIPFILE: bambufla.zip
RENDERER USED: 
    Povray 3.6

TOOLS USED: 
    Pov-Tree, Winamp, Photoshop

RENDER TIME: 
    6 hours 28 minutes

HARDWARE USED: 
    Pentium III 900Hz



IMAGE DESCRIPTION: 
    and How

// C_mara *** Camera
        La situaci_n de la c_mara con respecto al objeto es muy cercana pues la
flauta es chica.

// Sol *** Sun
        El sol es amarillento y esta a punto de caer por eso la atm_sfera es
oscura, hay neblina un tanto lejana
        por estar en un humedal. Incorpore una luz trasera para dar reflejos e
iluminaci_n a los planos, como si
        viniera de una casa u hoguera cercana.
        
// Cielo *** Sky
   El cielo lo constru_ con una esfera aplicando bozo y turbulencia para obtener
las nubes.
   
// Textura Bamb_ *** Texture Bamboo
        Esta textura es lo que mejor pude hacer para el bamb_.
        
// Flauta *** Flute
        La construcci_n fue tomando medidas de una flauta com_n

// Tierra *** Land
        Realizada con un snap del sonido de una flauta esta idea la tome de
Sonograms escrito por
        Paul Bourke January 1998 de la universidad 
        El snap fue tratado con un programa para suavizar los cambios de color
con un filtro gaussiano para que al
        generar la superficie fuera mas ondulada.

// Agua *** Water
        El agua es bastante com_n dado que esta oscuro no quise mejorar su
aspecto me parece es suficiente para
        crear la atm_sfera.

// Naturaleza 
        Arboles de Bamb_, creo que la naturaleza esta fuera de nuestro control
por eso uso una rutina de RND para
        generar los _rboles. (Muy deficiente pero con el tiempo se puede
mejorar)

// Hoja en primer plano *** Foliage in 1er plane
        En primer plano hay un par de hojas de bamb_, escanee las hoja y con un
programa les quite el fondo.
        como no conozco mucho el programa me limite a ponerlas en primer_simo
plano.
        
// Hojas *** Foliage
        Aqu_ uso el programa POV-Tree que fue la manera que encontr_ para
generar hojas este programa es
        de Pov-Tree 1.5  sus autores son Tom Aust and Gena ObukhoV.
 

        Tuve un primer contacto con POVRAY hace unos 9 a_os, veo que es un mundo
maravilloso el que hab_is generado
        por eso os doy las Gracias a todos los que colabor_is con este programa.
Esto es lo que se puede hacer cuando
        los conocimientos se utilizan de una manera libre y con respeto. La
uni_n hace siempre la fuerza.
        
        Gracias otra vez.